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C3BGames

Chronigma

Puzzle PC / Steam Free to Play
Functional QA UX Feedback

Chronigma is a free-to-play, single-player time-bending puzzle game by C3BGames on PC/Steam. Players use the Chronigma device to record their actions, travel back in time, and team up with their own past self to solve puzzles impossible for one person alone. With 50+ handcrafted levels and 4-6 hours of gameplay, the game follows Cygnus and his father Kronos across a story of hope and sacrifice set against the backdrop of the Time War. Chronigma est un jeu de puzzle gratuit axé sur la manipulation temporelle, développé par C3BGames sur PC/Steam. Les joueurs utilisent le dispositif Chronigma pour enregistrer leurs actions, voyager dans le passé et collaborer avec leur propre version passée pour résoudre des énigmes impossibles en solo. Avec plus de 50 niveaux artisanaux et 4 à 6 heures de gameplay, le jeu suit Cygnus et son père Kronos dans une histoire d'espoir et de sacrifice sur fond de Guerre du Temps.

01
We conducted tests controller-only on the public Steam build following a major update, using an Xbox controller with Steam Input disabled as requested. The session covered the full early-game experience from the start, validating all recently shipped changes. On a conduit des tests controller-only de 2 heures sur le build Steam public suite à une mise à jour majeure, avec une manette Xbox et Steam Input désactivé comme demandé. La session a couvert l'intégralité de l'expérience early-game depuis le début, validant tous les changements récemment livrés.
02
We validated the controller input implementation in full: no input drops, no delayed or duplicated actions, intuitive button mapping, and complete UI navigation without any keyboard or mouse fallback. The controller experience was found to be robust and reliable throughout the session. On a validé l'implémentation de la manette en intégralité : aucun input drop, aucune action retardée ou dupliquée, mapping intuitif, et navigation UI complète sans recours clavier ou souris. L'expérience manette s'est avérée robuste et fiable tout au long de la session.
03
We delivered a full QA and UX review report covering gameplay and mechanics evaluation, onboarding analysis, accessibility considerations, stability observations, and a competitive analysis of 3 comparable titles in the time manipulation genre. On a livré un rapport complet de QA et revue UX couvrant l'évaluation du gameplay et des mécaniques, l'analyse de l'onboarding, les considérations d'accessibilité, les observations de stabilité, et une analyse concurrentielle de 3 titres comparables dans le genre manipulation temporelle.
04
We provided detailed UX feedback on the text-heavy onboarding approach, identifying both its strengths for complex puzzle mechanics and its friction points around pacing and discovery, with actionable suggestions the team immediately acted on for the next update. On a fourni un retour UX détaillé sur l'approche d'onboarding textuelle, en identifiant ses forces pour des mécaniques de puzzle complexes et ses points de friction sur le rythme et la découverte, avec des suggestions actionnables que l'équipe a immédiatement prises en compte pour la mise à jour suivante.
What they said
"Signalab provided a thorough testing of our game, testing exactly what we needed tested. Thanks again for all of the detailed writeup with the suggested areas of improvement." "Signalab a fourni des tests approfondis sur notre jeu, en testant exactement ce dont nous avions besoin. Merci encore pour le compte-rendu détaillé avec les suggestions d'amélioration."
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